挑戰(zhàn)生存極限,消滅所有敵人。
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異星球生存挑戰(zhàn)無(wú)敵版,人物無(wú)敵、金錢無(wú)限。
西元3024年,一顆超大型殞石撞上地球,造成了一半以上的人類消失,而且把地球的軌道給偏移了,并逐漸的往太陽(yáng)移動(dòng),很快的地球?qū)o(wú)法居住。各個(gè)太空殖民地派出了救援隊(duì)拯救了生還的人類,并且開始尋找一個(gè)新的行星來(lái)移民。你的殖民地發(fā)現(xiàn)了一個(gè)類地球的行星,但卻遭受未知的攻擊而被摧毀,最后你駕駛的太空船也墜落在這個(gè)行星上。這時(shí)候遠(yuǎn)方突然出現(xiàn)了很多移動(dòng)的物體,但你很清楚知道那不是人類。救援隊(duì)已經(jīng)出動(dòng)了,你必須生存到救援的到來(lái)。
這是一款很另類的守城防御小游戲,玩家要扮演人類殖民地的幸存者,在未知的星球中生存下去。游戲開始后玩家會(huì)看到主角與基地,敵人也會(huì)開始進(jìn)攻。首先熟悉一下主畫面,在左上角有玩家的武器彈數(shù),用完了會(huì)自己換子彈,也可以手動(dòng)先換。往右邊是暫停、背包、基地升級(jí)與制作。背包點(diǎn)選后可以看見玩家的裝備、道具、材料與能力,每個(gè)物品都可以回收變成材料;厣(jí)與制作必須進(jìn)入基地內(nèi)才會(huì)出現(xiàn),使用這兩個(gè)指令必須消費(fèi)材料,游戲中玩家一共有六種材料可以收集,每個(gè)升級(jí)或物品需要的材料都不同,當(dāng)然越高級(jí)的物品需要量是越高的。
玩家能力: Armor:防御力 Vitality:體力,影響血量 Speed:移動(dòng)速度 Dexterity:敏捷,影響開槍速度 GunSmith:影響攻擊力 Digging:影響探索區(qū)域的速度
基地升級(jí): Defences:升級(jí)基地防御力 Traps:基地圍欄,讓接近的敵人受傷 Repairs:升級(jí)維修能力 Turrets:升級(jí)炮塔威力 Sleeping:升級(jí)恢復(fù)精力的能力 Healing:升級(jí)補(bǔ)血能力
材料除了打倒敵人可以取得之外,游戲中玩家可以靠著將主角移動(dòng)到綠色的區(qū)域上進(jìn)行探索,當(dāng)探索達(dá)到100%就可以獲得材料,已經(jīng)探索過(guò)的區(qū)域會(huì)呈現(xiàn)紅色。
回到主畫面后,在畫面的正下方有玩家的血量、饑餓度、精力、時(shí)間與基地血量。玩家血量歸零時(shí)會(huì)失敗,饑餓度歸零會(huì)開始扣血,必須吃東西來(lái)補(bǔ)充,精力會(huì)于出基地后開始消耗,回到基地就會(huì)恢復(fù)。
游戲一共有兩個(gè)模式可以玩,在故事模式中,玩家必須對(duì)付10天的敵人入侵,最后會(huì)有一個(gè)頭目戰(zhàn);在挑戰(zhàn)模式中,玩家可以有無(wú)限天數(shù)的防御,可以進(jìn)行探索整個(gè)區(qū)域。